- 在合成 数据旁边?这是因为合成产品的统计数据是随机(任意)确定的。
- 由于合成的成功率很低, 即使你用合成方法中记录的材料合成,也不一定能得到想要的结果。
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图片 |
姓名 |
能力 |
合成 |
级别限制 |
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合成石 1 |
球+3?,房间-1? |
石头 1 + 皮革 1 绳子 1 + 石头 1 |
一 |
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合成石 2 |
球+6?,房间-1? |
石头 2 + 皮革 2 绳子 2 + 石头 2 |
10 |
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合成石 3 |
球+9?,房间-2? |
石头3+皮3 串3+石头3 |
15 |
|
合成石 4 |
球+12?,房间-2? |
4石+4皮4 绳+4石 |
20 |
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合成石 5 |
球+15?,房间-3? |
石头 5 + 皮革 5 绳子 5 + 石头 5 |
25 |
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合成石 6 |
球+18?,房间-3? |
石头 6 + 皮革 6 绳子 6 + 石头 6 |
30 |
|
合成石 7 |
球+21?,房间-4? |
石头 7 + 皮革 7 绳子 7 + 石头 7 |
40 |
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合成石 8 |
球+24?,房间-4? |
石头8+皮革8 串8+石头8 |
50 |
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合成石 9 |
球+27?,房间-5? |
石头9+皮革9 弦9+石头9,合成石8+合成石8 |
60 |
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合成石 10 |
球+30?,房间-5? |
石10+皮革10 弦10+石10,合成石9+合成石9 |
70 |
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图片 |
姓名 |
能力 |
合成 |
级别限制 |
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合成石 1 |
球+2?,房间-1?, 精神 Lv1 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
一 |
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合成石 2 |
球+5?,房间-1?, 精神 Lv1 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
10 |
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合成石 3 |
球+8?,房间-2?, 精神 Lv2 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
15 |
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合成石 4 |
球+11?,房间-2?, 精神 Lv2 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
20 |
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合成石 5 |
球+14?,房间-3?, 精神 Lv3 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
25 |
|
合成石 6 |
球+17?,房间-3?, 精神 Lv3 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
30 |
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合成石 7 |
球+20?,房间-4?, 精神 Lv4 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
40 |
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合成石 8 |
球+23?,房间-4?, 精神 Lv4 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
50 |
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合成石 9 |
球+26?,房间-5?, 精神 Lv5 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
60 |
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合成石 10 |
球+29?,房间-5?, 精神 Lv5 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
70 |