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基本升级信息

by admin posted Sep 08, 2021
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捷径

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▲能力点数

  • 首先,当你第一次创建一个角色时,你会得到 20点初始能力点数, 每次升级你都会得到 3 点。 

  • 点数分布在四个部分:“体力、腕力、耐力和速度”。

  • 根据点数的分配方式,角色的能力倾向是不同的,比如高攻,高敏,高防,高血。

  • 速度点数会影响角色的战斗出手顺序,而体力点数会影响人物的HP。 

  • 基本上,每次在腕力、耐力和速度加点时,HP都会增加 1,但是如果您直接在体力加点,则HP会增加 4。

  • 腕力影响攻击力,每1点增加1点攻击力。 

  • 耐力影响防御力,耐力点增加1点防御,速度也每点增加1点敏捷。

 

▲额外点数

  • 当您通过部分任务时,可以获得额外的点数奖励。

  • 比如:光明/黑暗英雄之路、红暴任务。

 

角色转生

  • 人物在80级或更高级别时,只要完成四大洞窟任务的就可以前往漆黑进行转生。

  • 但是,建议您在高级别(至少130或更高)时转生,如果可以的话,在转生前最好完成所有1.82系列任务。

  • 最多可转生5次,转生方法请查看任务信息。

 

▲转生点数

  • 每次转生会让你回到1级。在这种情况下,与第一次创建角色时不同 ,会自动计算点数

  • 自动计算的点是随机的,就算是同等级转生,每个人得到的点数也是  不同的,您可能会收到更多,也可能会少于预期。

  • 转生点计算公式: 一转:1/10     二转:1/8.5    三转:1/7.5     四转:1/6.5     五转:1/5.5 

  • 累积属性点转生的话,累积的点数就会消失。

  • 上面的公式是指总点数,条件是你在100级或更高级别继续转生。 

  • 而且由于红利是随机赠送的,您可能会获得更多红利或失去红利。

  • 很多人问什么时候转生最好,为了获得很多红利, 建议至少在130级时再转,推荐131或更高。