- 在合成 数据旁边?这是因为合成产品的统计数据是随机(任意)确定的。
- 由于合成的成功率很低,即使你用合成方法中记录的材料合成,也不一定能得到想要的结果。
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图片 |
名称 |
属性 |
合成配方 |
使用等级 |
|
合成弓箭 1 |
攻 +2? 防 -1? (1-3) |
线1 + 木1 |
1 |
|
合成弓箭 2 |
攻 +4? 防 -3? (2-3) |
线2 + 木2 |
10 |
|
合成弓箭 3 |
攻 +5? 防 -5? (1-4) |
线3 + 木3 |
15 |
|
合成弓箭 4 |
攻 +10? 防 -7? (2-4) |
线4 + 木4 |
20 |
|
合成弓箭 5 |
攻 +10? 防 -9? (1-5) |
线5 + 木5 |
25 |
|
合成弓箭 6 |
攻 +12? 防 -11? (2-5) |
线6 + 木6 |
30 |
|
合成弓箭 7 |
攻 +14? 防 -13? (2-5) |
线7 + 木7 |
40 |
|
合成弓箭 8 |
攻 +16? 防 -15? (3-5) |
线8 + 木8 |
50 |
|
合成弓箭 9 |
攻 +18? 防 -17? (3-5) |
线9 + 木9 合成弓箭8 + 合成弓箭8 |
60 |
|
合成弓箭 10 |
攻 +20? 防 -19? (4-5) |
线10 + 木10 合成弓箭9 + 合成弓箭9 |
70 |
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图片 |
名称 |
属性 |
合成配方 |
使用等级 |
|
合成弓箭 1 |
攻 +2? 防 -2? (1-3) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
1 |
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合成弓箭 2 |
攻 +4? 防 -4? (2-3) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
10 |
|
合成弓箭 3 |
攻 +5? 防 -6? (1-4) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
15 |
|
合成弓箭 4 |
攻 +8? 防 -8? (2-4) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
20 |
|
合成弓箭 5 |
攻 +10? 防 -10? (1-5) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
25 |
|
合成弓箭 6 |
攻 +12? 防 -12? (2-5) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
30 |
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合成弓箭 7 |
攻 +14? 防 -14? (2-5) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
40 |
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合成弓箭 8 |
攻 +16? 防 -16? (3-5) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
50 |
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合成弓箭 9 |
攻 +18? 防 -18? (3-5) , |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
60 |
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合成弓箭 10 |
攻 +20? 防 -20? (4-5) , 精灵 Lv5 |
基本配方 + 所需的精灵/属性素材 |
70 |