- 在合成 数据旁边?这是因为合成产品的统计数据是随机(任意)确定的。
- 由于合成的成功率很低, 即使你用合成方法中记录的材料合成,也不一定能得到想要的结果。
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图片 |
姓名 |
能力 |
合成 |
级别限制 |
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合成投掷 1 |
球+4? |
石头1+木头1 石头1+绳子1 |
一 |
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合成投掷 2 |
球+8? |
2 石头+木头2 石头2+绳子2 |
10 |
|
合成投掷 3 |
球+12? |
3 石 + 3 木 |
15 |
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合成投掷 4 |
球+16? |
4 石 + 4 木 |
20 |
|
合成投掷 5 |
球+20? |
石头5+木5 石头5+绳子5 |
25 |
|
合成投掷 6 |
球+24? |
6 石+木6石6+绳6 |
30 |
|
合成投掷 7 |
球+28? |
7石+7木 |
40 |
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合成投掷 8 |
球+32? |
8石+8木+8弦 |
50 |
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合成投掷 9 |
球+36? |
石9+木9+弦9 |
60 |
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合成投掷 10 |
球+40? |
石头10+木头10+弦10 合成投掷9+药水或属性材料 法师之斧+龙之象牙 |
70 |
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Garuna 石头投掷 |
球+28?最小+2? |
蒜 石+石8+木8+绳8 |
50 |
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图片 |
姓名 |
能力 |
合成 |
级别限制 |
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合成投掷 1 |
球+3?, 精神 Lv1 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
一 |
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合成投掷 2 |
球+7?, 精神 Lv1 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
10 |
|
合成投掷 3 |
球+11?, 精神 Lv2 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
15 |
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合成投掷 4 |
球+15?, 精神 Lv2 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
20 |
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合成投掷 5 |
球+19?, 精神 Lv3 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
25 |
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合成投掷 6 |
球+23?, 精神 Lv3 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
30 |
|
合成投掷 7 |
球+27?, 精神 Lv4 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
40 |
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合成投掷 8 |
球+31?, 精神 Lv4 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
50 |
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合成投掷 9 |
球+35?, 精神 Lv5 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
60 |
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合成投掷 10 |
球+39?, 精神 Lv5 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
70 |