- 在合成 数据旁边?这是因为合成产品的统计数据是随机(任意)确定的。
- 由于合成的成功率很低, 即使你用合成方法中记录的材料合成,也不一定能得到想要的结果。
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图片 |
姓名 |
能力 |
合成 |
级别限制 |
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合成回旋镖 1 |
球+3?魅力+3? |
皮革 1 + 木材 1 |
一 |
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合成回旋镖 2 |
球+6?魅力+3? |
皮革 2 + 木材 2 |
10 |
|
合成回旋镖 3 |
球+9?魅力+3? |
3 |
15 |
|
合成回旋镖 4 |
球+12?魅力+3? |
4 |
20 |
|
合成回旋镖 5 |
球+15?魅力+4? |
皮革 5 + 木材 5 |
25 |
|
合成回旋镖 6 |
球+17?魅力+4? |
6 |
30 |
|
合成回旋镖 7 |
球+19?魅力+4? |
皮革 7 + 木材 7 |
40 |
|
合成回旋镖 8 |
球+21?魅力+5? |
皮8+木8 |
50 |
|
合成回旋镖 9 |
球+23?魅力+5? |
皮9+木9 |
60 |
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合成回旋镖 10 |
球+25?魅力+5? |
皮革 10 + 木 10 |
70 |
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Garuna 石回旋镖 |
球+15?,最小+2?,魅力+4? |
石粉+皮革 |
50 |
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图片 |
姓名 |
能力 |
合成 |
级别限制 |
|
合成回旋镖 1 |
球+2?魅力+1?, 精神 Lv1 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
一 |
|
合成回旋镖 2 |
球+5?魅力+1?, 精神 Lv1 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
10 |
|
合成回旋镖 3 |
球+8?魅力+1?, 精神 Lv2 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
15 |
|
合成回旋镖 4 |
球+11?魅力+1?, 精神 Lv2 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
20 |
|
合成回旋镖 5 |
球+14?魅力+2?, 精神 Lv3 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
25 |
|
合成回旋镖 6 |
球+16?魅力+2?, 精神 Lv3 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
30 |
|
合成回旋镖 7 |
球+18?魅力+2?, 精神 Lv4 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
40 |
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合成回旋镖 8 |
球+20?魅力+3?, 精神 Lv4 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
50 |
|
合成回旋镖 9 |
球+22?魅力+3?, 精神 Lv5 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
60 |
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合成回旋镖 10 |
球+24?魅力+3?, 精神 Lv5 |
基本合成 + 所需元素/属性 |
70 |